Soluzione Metroid Prime Remastered: Chozo Ruins
Non mi piace la sabbia
Bentornati alla nostra guida completa per Metroid Prime Remastered!
Ora hai attraversato la sezione introduttiva di Tallon Overworld e ora ti ritrovi nel luminoso e meraviglioso mondo delle Rovine Chozo. C'è un bel po' da superare qui, quindi tieni gli occhi aperti per scansionare voci, aggiornamenti e tutto il resto mentre ti fai strada nell'ambiente sabbioso.
Esci dall'ascensore e attraversa l'ingresso delle rovine. Alcuni scarafaggi spunteranno da terra, quindi sbarazzatevi di loro e poi scansionate il segmento Chozo Lore sopra la porta davanti a voi. Li noterai durante il tuo viaggio dal loro effetto scintillante, quindi tieni gli occhi aperti. Fatto ciò, dirigiti nella piazza principale.
Prima di fare qualsiasi altra cosa, gira a sinistra e vedrai una porta che al momento è bloccata da una barriera missilistica. Scansionalo per aggiungerlo al tuo diario di bordo.
La piazza principale è in realtà il fulcro da cui esplorerai il resto delle rovine Chozo. Per ora, ti consigliamo di saltare sulle scale improvvisate più avanti e poi prendere la porta alla tua sinistra per accedere all'asilo.
Mentre attraversi il tunnel tortuoso, uno sciame di Scarabei cadrà dal soffitto. Questi non ti attaccheranno ma semplicemente bloccheranno il tuo percorso. Puoi avanzare e subire danni se lo desideri, ma è più semplice semplicemente spazzarli via con il tuo Power Beam. Non dimenticare di scansionare lo sciame però! Ora esci da questo tunnel ed entra nel tunnel Eyon.
Gli Eyon sono più ostacoli che nemici. Li vedrai sui muri e sembrano occhi inquietanti che sparano laser verdi. Per ora, tutto ciò che devi fare è scansionarli, quindi sparare una volta per chiudere gli occhi, permettendoti di passare in sicurezza. Ora dirigiti nella stanza dei bambini in rovina.
Vedrai il prossimo pezzo di Chozo Lore proprio davanti a te quando entri nella stanza. Scansionalo.
Uccidi gli scarabei a terra e sali al piano successivo. Probabilmente sentirai il ronzio prima di vedere la War Wasp, ma quando arriveranno alla tua vista, scansionane una.
Quelle vespe da guerra non spuntano fuori dal nulla: escono dai nidi. Questi sono attaccati ai muri e sembrano molto evidenti, quindi assicurati di scansionarne uno.
Se vuoi salvare il gioco a questo punto, vedrai una porta che conduce alla stazione di salvataggio 1. Una volta finito, torna fuori ed entra nella porta più avanti fino all'atrio nord. Non c'è nulla di degno di nota qui, quindi superate gli Scarabei ed entrate nella Galleria in rovina.
Ancora una volta, non c'è molto da fare qui in questo momento, tuttavia ci sono un paio di voci di scansione che vorrai raccogliere mentre sei qui. Salta giù al livello inferiore e osserva l'erba luccicante. Questo è Tangle Weed: scansionalo!
Dall'altra parte dell'acqua velenosa, seduto su una piccola isola, vedrai tre cose a forma di fungo che ondeggiano avanti e indietro. Questi sono Blastcaps, quindi scansionali per aggiungerli al tuo diario di bordo. Ne vedrai molti in giro per le Rovine Chozo e, sebbene tu possa sparargli facilmente, emetteranno un gas velenoso alla morte: fai attenzione.
Spostati nella stanza di accesso al totem una volta che hai finito nella Galleria in rovina. Più avanti vedrai una creatura volante che emette luce chiamata Plazmite. Questa cosa non attaccherà ma può infliggere danni se ci entri dentro. Abbattilo, ma tieni presente che anche la luce si affievolirà quando muore. Oh, e scansionalo anche tu. Ora prosegui verso il Totem dell'Alveare.
Bene, è l'ora del primo boss nelle Rovine di Chozo! Mentre ti muovi sulla piattaforma, un filmato introdurrà il Mecha dell'Alveare: scansionalo.
Subito dopo aver scansionato il Mecha dell'Alveare, assicurati di scansionare una delle Vespe da Guerra Ram che circondano Samus. Queste cose si muovono velocemente ma si fermeranno a mezz'aria appena prima di attaccare: questa è la tua occasione sia per scansionare che per contrattaccare.
L'Hive Mecha è relativamente semplice. Tutto quello che devi fare è eliminare tutte le vespe da guerra Ram che emergono dalla "bocca" della macchina. Questi circonderanno rapidamente Samus prima di fermarsi e lanciarsi a capofitto verso di lei. Puoi facilmente ucciderli uno per uno concentrandoti su di loro mentre sono fermi.