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Soluzione del Tempio del Fulmine in Zelda: Tears of the Kingdom

Dec 05, 2023

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Come usare la luce e gli specchi per raggiungere la regina Gibdo

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom'sTempio del Fulmineviene dopo aver trovato Riju, respinto i gibdo e risolto il puzzle del pilastro rosso come parte della missione Riju di Gerudo Town.

Completando questo dungeon avrai Riju come compagno nel tuo viaggio. Ecco cosa sapere prima di iniziare con il Tempio del Fulmine e come completarlo, passo dopo passo.

Come gli altri templi, il Tempio del Fulmine ha un punto di teletrasporto centrale, quindi potrai entrare e uscire liberamente dal tempio come desideri. Detto questo, ricordatevi di fare scorta di cibo curativo prima di entrare.

Consigliamo ancheportando una tonnellata di frecce e frutti o armi elementali . Come hai già visto nelle parti precedenti di questa missione, i Gibdo sono deboli agli attacchi elementali, quindi porta con te il tuo frutto elementale preferito per prepararti a combatterli.

Quando sei pronto per iniziare, usa Riju per caricare un attacco contro l'enorme bozzolo rosa al centro.

Per raggiungere il Tempio del Fulmine, dovrai prima raggiungere Gerudo Town, quindi completare la missione "Riju of Gerudo Town", che prevede un combattimento su larga scala e la rivelazione di misteri in una tempesta di sabbia.

Una lotta contro un boss, così presto? Veramente? (No, non proprio.) Non preoccuparti, dato che la regina Gibdo scapperà dopo averla colpita qualche volta.

Usate l'elettricità carica di Riju per potenziare le vostre frecce contro di lei alcune volte e lei scapperà via. La regina lancerà dei tornado contro di te e, se Riju viene colpita da uno, interromperà la sua carica, quindi fai attenzione e prova a scoccare rapidamente le tue frecce una volta che Riju è pronta a combattere.

Abbiamo colpito la regina due volte con l'elettricità di Riju prima che si arrabbiasse e scappasse.

Ora è il momento del tempio vero e proprio.

Usa l'elettricità di Riju sulla nuova macchia rosa che blocca l'ingresso: non preoccuparti, non c'è nessun boss dietro questo.

Prima di entrare, colpisci anche i nidi di Gibdo all'esterno con la sua elettricità, ma assicurati di aspettare che diventino rosa scuro e pulsanti prima di colpirli, altrimenti non avranno alcun effetto. (È proprio come i nidi di Gibdo che hai distrutto durante l'assedio di Gerudo Town.)

Prendete lo scrigno del tesoro dal mucchio di sabbia sulla destra per una capsula emettitore di fiamme.

Usa la fronda di Korok che si trova sul muro in un supporto per torcia per iniziare a spazzare via i mucchi di sabbia nella stanza. Tieni il guster con te in tutto il tempio, poiché sarà sempre utile.

Dopo aver ripulito un mucchio di sabbia al centro della stanza, vedrai un interruttore su cui salire e aprire la porta più in profondità nel tempio.

Prendi una torcia sul muro e usa i pali vicini per accenderla. Non è necessario usare una torcia in nessuna parte di questo tempio, ma qui è un po' inquietante.

Quando arrivi nella stanza con due ponti sopra i pozzi, salta nel secondo pozzo. Dovrai combattere un Gibdo lì dentro, ma sarai ricompensato con una grande carica Zonai in una cassa. Risalire il ponte e procedere.

Usa Ultrahand sui mattoni direttamente di fronte per aprire una piccola stanza. Sconfiggi il Gibdo all'interno e apri il baule per un topazio.

Torna nel corridoio con le fiamme che escono dai muri, ma attenzione: il pavimento al centro della stanza cadrà.

Elimina i due Gibdo davanti agli sputafiamme (usare la fronda di Korok per soffiarli nel fuoco funzionerà alla grande). Tornate indietro nella stanza con l'ormai gigantesco buco nel pavimento e saltate giù nel buco. Usa Ultrahand per raccogliere la lastra di pietra nella stanza e posizionarla sul pavimento caduto. C'è una scimitarra Gerudo e un shock keese sotto le lastre.

Usa Richiamo sul pavimento caduto per risalire. Afferra una delle assi di pietra dal pavimento usando Ultrahand e usala per bloccare le fiamme, consentendoti un passaggio sicuro.

Premi l'interruttore alla fine per spegnere le fiamme, permettendo a Riju di passare. La stanza successiva avrà un enorme masso fiammeggiante che rotola lungo il sentiero. Usa Recall sul masso e corri lungo il sentiero mentre torna indietro. Ancora una volta, premete l'interruttore alla fine per permettere a Riju di seguirvi in ​​sicurezza.